Android Kotlin基礎講座 04.1: ライフサイクルとログ情報について

Android Kotlin基礎講座

アプリの概観

この記事ではDessertClickerというスターターアプリを使って作業していきます。このアプリはユーザーが画面上のデザートをタップする度にデザートが購入(purchase)されます。アプリはレイアウト中の購入されたデザートの数とユーザーが使ったお金の総額を更新します。

このアプリにはAndroidライフサイクルに関連するバグがいくつか含まれています。例えば一定の環境ではアプリはデザートの値を0にリセットしてしまったり、アプリがバックグラウンドにある状態でもシステムリソースを使い続けてしまいます。Androidライフサイクルについて理解することで、なぜこれらの問題が起こるのかについての理解を深める手助けになり、それらを修正できるようになります。

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コードラボJP

大学卒業後SEに就職、現在は退職しフリーランスとして活動中。
『初心者でも挫折せずに一人でプログラミングを学べる』をモットーに、コードラボJPを開設
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