Android Kotlin基礎講座 06.3:Livedataを使ってボタンの状態をコントロールする
目次
この講座について
この記事はAndroid Kotlin基礎講座の一部です。これ以外のAndroid Kotlin基礎講座(全10回)も一緒に受講することでAndroidアプリの開発手法、およびKotlinの基礎知識を学ぶことができます。全講座はAndroid Kotlin基礎講座にリスト化されていますので参考にしてください。
またこの記事ではGoogle Developers Training teamによってGoogle Codelabsに公開されているAndroid Kotlin Fundamentals courseを日本語に翻訳しつつ、筆者の考察も交えながら発信しています。オリジナルのサイト(英文)はこちら。
イントロダクション
この記事ではナビゲーションを実装するためにViewModelとフラグメントを合わせて使う方法を解説しています。目的はViewModelへのナビゲートをいつさせるかというロジックを組み込むことですが、フラグメントとナビゲーションファイルにパスを定義することを忘れないでください。
目的を達成するためにはビューモデル、フラグメント、Livedata、オブザーバーを使用します。
この記事ではボタンの状態を最小のコードでトラックする効率的な方法を紹介します。従って、それぞれのボタンはユーザーがボタンをタップしたときにのみ、有効になり、クリック(タップ)可能になります。
Lesson 6に含まれている記事
前提知識
- アクティビティ、フラグメント、ビューを使った基本的なUIの作り方
- フラグメント間のナビゲートおよび、safeArgsを使ってフラグメント間でデータを渡す方法
- ビューモデル、ビューモデルファクトリー、transformatison、LiveData、オブザーバーについての基礎知識
- Roomデータベースの作り方、データアクセスオブジェクト(DAO)の作り方、実体の定義のしかた
- データベースの操作、その他のロングランニングタスク用のコルーチンの使い方
この講座で学べること
- データベースに存在する睡眠データを更新する方法
- ボタンの状態をトラックするためのLiveDataの使い方
- イベントに応じてスナックバーを表示する方法
概要
- TrackMySleepQualityアプリを拡張して、睡眠の質を評価、質をデータベースに追加、結果を表示できるようにする
- スナックバーを表示するトリガーとしてLiveDataを使う
- LiveDataを使ってボタンを有効・無効にする
完全無料で通えるプログラミングスクール
プログラミング学習はどうしても一人だとつまづいてしまう時がきます。調べればわかることも少なくないですが、最初のうちは調べ方もわからないことが多いため、あまり効率的ではありません。
効率的かつ挫折せずにプログラミングを学習したい方はスクールを検討してみるのも一つの手です。
中には無料で通えるスクールや、就職保証をしてくれるスクールなどもあるので、きっとあなたの目的に応じて最適のスクールが見つかります!以下の記事で評判がよく特におすすめのスクールをいくつかピックアップしているので、スクール選びで後悔したくない方は御覧ください!