Android Kotlin基礎講座 03.1: フラグメントを作成する

アイキャッチ画像 Android Kotlin基礎講座

アプリの概観

この講座は全部で三つの記事から構成されています。それらの記事ではAndroidTriviaというアプリを作りながら学習していきます。
最終的に完成するアプリはユーザーが3つのAndroidコーディングに関するトリビア問題に答えるゲームになります。ユーザーが3つの問題全てに正解した場合、ゲームクリアとなり、その結果をシェアできるようにします。

AndroidTriviaではナビゲーションパターンとそのコントロールについて学ぶことができます。アプリは以下の要素からなります:

  • 上記スクリーンショット左側に表示されているタイトル画面。ユーザーはここからゲームをスタートします。
  • スクリーンショット真ん中に表示されているクイズ式ゲーム画面。ユーザーは答えを選択し、SUBMIT(送信)できます。
  • スクリーンショット右側に表示されているナビゲーションドロワー。アプリのサイドからスライドアウトし、ヘッダーとメニューを含んでいます。ドロワーアイコンをタップしてナビゲーションドロワーを開くことができます。ナビゲーションドロワーのメニューにはAboutページとゲームのルールページへのリンクが含まれています。

アプリのトップにはアプリバーと呼ばれる色の付いたビューが表示されます。アクションバーと呼ばれることもあります。

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コードラボJP

大学卒業後SEに就職、現在は退職しフリーランスとして活動中。
『初心者でも挫折せずに一人でプログラミングを学べる』をモットーに、コードラボJPを開設
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