Kotlinにおけるラムダ式の正式な書き方は以下のようになります。
val sum: (Int, Int) -> Int = { x: Int, y: Int -> x + y }
もし上記のラムダ式から全ての必須でないアノテーションを無くすと、以下のようになります。
val sum = { x: Int, y: Int -> x + y }
無くてもコンパイラが理解できる部分は無くすとだいぶスッキリしますね。
コレクションに偶数が含まれているかをチェックするためのラムダ式をany関数に渡してください。
any関数は引数として述語(boolean値を出す式や関数)を取り、その述語を満たす(trueになる)要素が一つでもあれば、true返します。
fun containsEven(collection: Collection<Int>): Boolean =
collection.any { TODO() }
Kotlin Playgroundでコードの編集・動作確認ができます。
[expander_maker id=”1″ more=”答え” less=”非表示”]fun containsEven(collection: Collection<Int>): Boolean =
collection.any {it % 2 == 0}
[解説]
他にも
fun containsEven(collection: Collection<Int>): Boolean =
collection.any {i -> i % 2 == 0}
など書き方はありますが、一つ目が一番シンプルな書き方です。
ラムダ式のパラメータが 1 つだけのときは、i -> の代わりに it というパラメータ名で参照することができます。
[/expander_maker]その他の問題はこちらからどうぞ。
プログラミング学習はどうしても一人だとつまづいてしまう時がきます。調べればわかることも少なくないですが、最初のうちは調べ方もわからないことが多いため、あまり効率的ではありません。
効率的かつ挫折せずにプログラミングを学習したい方はスクールを検討してみるのも一つの手です。
中には無料で通えるスクールや、就職保証をしてくれるスクールなどもあるので、きっとあなたの目的に応じて最適のスクールが見つかります!以下の記事で評判がよく特におすすめのスクールをいくつかピックアップしているので、スクール選びで後悔したくない方は御覧ください!
Kotlinの文法をまず学びたい!という方には以下の書籍がおすすめです。Kotlinは日本語書籍がまだ豊富とは言えない状況ですが、細かく解説されており、Kotlin入門者のかたでもつまずくことなく学習できると思います。
[itemlink post_id=”1743″]実際にアプリを作りながら覚えていきたい!という方には以下もお勧めです。はじめに上の書籍で文法をさらっと学んでから取り組むのがお勧めです。
[itemlink post_id=”1745″]throwという式がKotlinにありますが、エルビス演算子(?:)を使った式の一部などで使われます。
val s = person.name ?: throw IllegalArgumentException("Name required")
throw式の型にはNothing型という特別な型が使われます。この型は特に値を持たず、コードが到達しえない場所を示すために使われます。また、Nothingを使うことで何も返さない関数をマークすることができます。
fun fail(message: String): Nothing {
throw IllegalArgumentException(message)
}
この関数を呼び出す際、コンパイラーにこの関数の呼び出しより先は実行しないということを知らせることができます。
val s = person.name ?: fail("Name required")
println(s) // person.nameがnullだった場合、failが呼び出され、sは出力されない。
また、型推論がされるときにもこの型が見られます。
この型のnull許容型はNothing?ですが、nullしか代入されることはありません。もし型推論の値を初期化するのにnullを使い、他に特定の型を決めるのに使われ得る情報がない場合、コンパイラーはNothing?型であると推測します。
val x = null // xはnothing?型です
val l = listOf(null) // lはList<Nothing?>型です
failWithWrongAge関数の戻り値にNothing型を指定してください。
import java.lang.IllegalArgumentException
fun failWithWrongAge(age: Int?) {
throw IllegalArgumentException("Wrong age: $age")
}
fun checkAge(age: Int?) {
if (age == null || age !in 0..150) failWithWrongAge(age)
println("Congrats! Next year you'll be ${age + 1}.")
}
fun main() {
checkAge(10)
}
Kotlin Playgroundでコードの編集・動作確認ができます。
[expander_maker id=”1″ more=”答え” less=”非表示”]import java.lang.IllegalArgumentException
fun failWithWrongAge(age: Int?): Nothing {
throw IllegalArgumentException("Wrong age: $age")
}
fun checkAge(age: Int?) {
if (age == null || age !in 0..150) failWithWrongAge(age)
println("Congrats! Next year you'll be ${age + 1}.")
}
fun main() {
checkAge(10)
}
[解説]
fun failWithWrongAge(age: Int?): Nothingとすることで戻り値をNothing型に指定しています。
Nothing型がないとcheckAge関数がコンパイルされないということが重要です。コンパイラーはageがnullである場合を考えてしまうためです。
[/expander_maker]その他の問題はこちらからどうぞ。
プログラミング学習はどうしても一人だとつまづいてしまう時がきます。調べればわかることも少なくないですが、最初のうちは調べ方もわからないことが多いため、あまり効率的ではありません。
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[itemlink post_id=”1743″]実際にアプリを作りながら覚えていきたい!という方には以下もお勧めです。はじめに上の書籍で文法をさらっと学んでから取り組むのがお勧めです。
[itemlink post_id=”1745″]Kotlinの型システムでは、null参照の危険性を排除することに重点が置かれています。
Javaを含む多くのプログラミング言語における落とし穴の一つが、null参照のメンバにアクセスしようとすることによりnull参照エクセプション、いわゆるヌルポ(NullPointerException)を起こしてしまうことです。
Kotlinの型システムはnullである可能性のある参照(null許容参照)とnullがあり得ない参照(非null許容参照)とを区別します。例えば、通常のString型の変数はnullを持つことはあり得ません。
var a: String = "abc" // 通常の初期化ではデフォルトでnullはあり得ない a = null // コンパイルエラーが起こります
nullを許容するには、String?と書いて、null許容Stringとして宣言する必要があります。
var b: String? = "abc" // nullがありえる
b = null // OK
print(b)
a上(nullがあり得ない)でメソッドを呼び出したり、aのプロパティにアクセスしようとしても、ヌルポが発生しないが保証されているので、以下のようなコードを安全に行うことができます。
val l = a.length
ですが、もし同じようにbのプロパティにアクセスしようとすると、nullセーフではないため、コンパイルエラーが起こります。
val l = b.length // エラー: 変数'b' はnullの可能性がある
しかしbのプロパティにアクセスする必要がある場合もありますよね?そのためにはいくつか方法があります。
第一の方法は、明示的にbがnullであるかをチェックすることで、nullの場合かそうでない場合かで別々の処理を行わせることができます。
val l = if (b != null) b.length else -1
コンパイラーはあなたが行ったnullチェックに関する情報を辿るので、if文の中ではlengthを呼び出すことができるようになるのです。以下のように、より複雑な条件文もありえます。
val b: String? = "Kotlin" if (b != null && b.length > 0) { print("String of length ${b.length}") } else { print("Empty string") }
これはnullチェックのあとでbの状態が変わり得ない状況でのみ機能するということを覚えておいてください。つまりbがnullチェックとbを使用する間に、bの内容が書き換えられないローカル変数であるということを意味します。
そうでないと、nullチェックのあとにbがnullに変わってしまう可能性があり、チェックの意味がなくなってしまうからです。
二つ目の方法は安全呼び出し演算子である ?. を使うことです。
val a = "Kotlin"
val b: String? = null
println(b?.length)
println(a?.length) //不必要な安全呼び出し
これはbがnullでなければb.lengthを返し、そうでなければnullを返します。これで返ってくる式の型はInt?です。
安全な呼び出しはチェーンの中で特に便利です。例えば、ボブ(Bob)という従業員がいて(もしかしたらいないかもしれない)、ある部署(Department)に配属され(されないかもしれない)、そこには部長(Head)がいます(いないかもしれない)。そういった場合での部長の名前を取得するコードは以下のようになります。
bob?.department?.head?.name
上のチェーンではbob、department、headのうち、どれか一つでもnullだった場合はnullを返します。
nullでない値に対してのみ、特定の処理を行わせたい場合は、letと安全呼び出し演算子を併用することで実現できます。
val listWithNulls: List<String?> = listOf("Kotlin", null)
for (item in listWithNulls) {
item?.let { println(it) }
}
上記のコードでは、item?の中身がnullでない場合はそれを出力します。nullの場合は無視されます。ですので、実行結果は”Kotlin”のみが出力されます。
また、安全な呼び出しは代入の左辺に来ることもあります。その場合、左辺(代入される側)にあるチェーン内の一つでもnullであった場合、その代入はスキップされ、右辺の式はそれ以上評価されません。
// もしpersonかperson.departmentがnullの場合、関数getManager()は呼び出されない。
person?.department?.head = managersPool.getManager()
以下のJavaコードを一つのif文だけを使うようにKotlinで書き換えてください。(下のKotlinコードのTODO()を書き換えてください)
Javaコード:
public void sendMessageToClient(
@Nullable Client client,
@Nullable String message,
@NotNull Mailer mailer
) {
if (client == null || message == null) return;
PersonalInfo personalInfo = client.getPersonalInfo();
if (personalInfo == null) return;
String email = personalInfo.getEmail();
if (email == null) return;
mailer.sendMessage(email, message);
}
Kotlinコード:
fun sendMessageToClient(
client: Client?, message: String?, mailer: Mailer
) {
TODO()
}
class Client(val personalInfo: PersonalInfo?)
class PersonalInfo(val email: String?)
interface Mailer {
fun sendMessage(email: String, message: String)
}
Kotlin Playgroundでコードの編集・動作確認ができます。
[expander_maker id=”1″ more=”答え” less=”非表示”]fun sendMessageToClient(
client: Client?, message: String?, mailer: Mailer
) {
val email = client?.personalInfo?.email
if (email != null && message != null) {
mailer.sendMessage(email, message)
}
}
class Client(val personalInfo: PersonalInfo?)
class PersonalInfo(val email: String?)
interface Mailer {
fun sendMessage(email: String, message: String)
}
[解説]
null許容型を使用しているので、Javaのように最初にclientとmessageのnullチェックをする必要はありません。val email = client?.personalInfo?.emailで、clientとpersonalInfoの両方がnullでなければ、emailを代入しています。
その後で、emailとmessageがnullでなければ、sendMessageメソッドに値を渡しています
[/expander_maker]その他の問題はこちらからどうぞ。
プログラミング学習はどうしても一人だとつまづいてしまう時がきます。調べればわかることも少なくないですが、最初のうちは調べ方もわからないことが多いため、あまり効率的ではありません。
効率的かつ挫折せずにプログラミングを学習したい方はスクールを検討してみるのも一つの手です。
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Kotlinの文法をまず学びたい!という方には以下の書籍がおすすめです。Kotlinは日本語書籍がまだ豊富とは言えない状況ですが、細かく解説されており、Kotlin入門者のかたでもつまずくことなく学習できると思います。
[itemlink post_id=”1743″]実際にアプリを作りながら覚えていきたい!という方には以下もお勧めです。はじめに上の書籍で文法をさらっと学んでから取り組むのがお勧めです。
[itemlink post_id=”1745″]String文字列にはテンプレート式というものが含まれる場合があります。これはコードの値が評価されてから、文字列として連結されるものです。テンプレート式はドルマーク($)で始まり、その後に変数名や、中括弧({})などが来ます。
val i = 15
println("i = $i") // "i = 15"と出力される
または
val s = "abc"
println("$s.length is ${s.length}") // "abc.length is 3"と出力される
トリプルクォートで囲われた生の文字列は複数行の文字列用だけに使われるものではありません。バックスラッシュをバックスラッシュでエスケープすることなく、正規表現を作成するためにも使えます。
比較:
// 生の文字列はバックスラッシュのエスケープがいらない
"""\d"""
// 普通の文字列だとバックスラッシュのエスケープが必要
"\\d"
以下のパターンは15.07.1996(2桁の数字、ドット、2桁の数字、ドット、4桁の数字)というフォーマットで表される日付に合致します。
fun getPattern() = """\d{2}\.\d{2}\.\d{4}"""
month変数を使って、上記のfun getPattern()を15 JUL 1996(2桁の数字、空白、英語での月の略称、空白、4桁の数字)というフォーマットでの日付に合致するように書き換えてください。
val month = "(JAN|FEB|MAR|APR|MAY|JUN|JUL|AUG|SEP|OCT|NOV|DEC)"
fun getPattern(): String = TODO()
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[expander_maker id=”1″ more=”答え” less=”非表示”]val month = "(JAN|FEB|MAR|APR|MAY|JUN|JUL|AUG|SEP|OCT|NOV|DEC)"
fun getPattern(): String = """\d{2} $month \d{4}"""
[解説]
Stringテンプレートとして$monthを使うことで、monthの実際の中身が評価されてから文字列に結合されます。また正規表現において、\dは0から9までの何かしらの数字、{}の中の数字は直前の正規表現が何回連続しているかを表しています。
したがって、\d{2}は何かしらの数字が二回続いている=二桁の数字という意味になります。
[/expander_maker]その他の問題はこちらからどうぞ。
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[itemlink post_id=”1745″]Kotlin練習問題シリーズのリストです。(随時更新中)
プログラミング学習はどうしても一人だとつまづいてしまう時がきます。調べればわかることも少なくないですが、最初のうちは調べ方もわからないことが多いため、あまり効率的ではありません。
効率的かつ挫折せずにプログラミングを学習したい方はスクールを検討してみるのも一つの手です。
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Kotlinの文法をまず学びたい!という方には以下の書籍がおすすめです。Kotlinは日本語書籍がまだ豊富とは言えない状況ですが、細かく解説されており、Kotlin入門者のかたでもつまずくことなく学習できると思います。
[itemlink post_id=”1743″]実際にアプリを作りながら覚えていきたい!という方には以下もお勧めです。はじめに上の書籍で文法をさらっと学んでから取り組むのがお勧めです。
[itemlink post_id=”1745″]Kotlinには二種類のString文字列があります。
エスケープ文字を含むStringと、改行を含む文字列です。
エスケープを含む文字列とは以下のようなものです。
val s = "Hello, world!\n"
エスケープはバックスラッシュ(\)によって示され、\nは改行を意味します。エスケープを含まない文字列のことを生文字列(raw string)と呼びますが、以下のようなものを示します。
生文字列はトリプルクォート(“””)によって表され、エスケープを含まずに改行やその他の文字を表すことができます。
val text = """
for (c in "foo")
print(c)
"""
生文字列から文頭の空白を削除するにはtrimMargin()関数を使用します。
val text = """
|Tell me and I forget.
|Teach me and I remember.
|Involve me and I learn.
|(Benjamin Franklin)
""".trimMargin()
上記の場合|の前にある空白(コード上には半角4つ分の空白があります)は全て削除され、空白と|が無くなった状態になります。ここでの|のことをマージン接頭辞と呼びますが、trimMargin()のデフォルトでのマージン接頭辞は|に設定されています。trimgMargin(“>”)のように引数に任意の文字を渡すことで、それをマージン接頭辞として設定することができます。
単純に文頭の空白を削除するだけであれば、trimIndent()関数も使うことができます。
val withoutIndent =
"""
ABC
123
456
""".trimIndent()
println(withoutIndent)
上記のコードは最終的に
ABC
123
456
のように空白が無い状態で表示されます。
注意したいのはtrimIndentは全ての行の中から最小のインデント数を調べ(今回は全て半角12個)、それを全ての行から削除します。ですので、
val withoutIndent =
"""
ABC
123
456
""".trimIndent()
println(withoutIndent)
のように、一行でもインデントが0であった場合、trimIndent()は全行から何も削除しないことになります。出力結果はコードで表示されているのと同じになります。
const val question = "life, the universe, and everything"
const val answer = 42
val tripleQuotedString = """
#question = "$question"
#answer = $answer""".trimIndent()
fun main() {
println(tripleQuotedString)
}
上記のコード中のtrimIndentをtrimMarginで置き換え、最終的にメインメソッドで表示される文字列に#が含まれないようにしてください。
Playgroundでコードの編集および動作確認ができます。
[expander_maker id=”1″ more=”答え” less=”非表示”]const val question = "life, the universe, and everything"
const val answer = 42
val tripleQuotedString = """
#question = "$question"
#answer = $answer""".trimMargin("#")
fun main() {
println(tripleQuotedString)
}
[解説]
trimMarginのマージン接頭辞に#を渡すことで、tripleQuotedString内のそれぞれの行のはじめの#を取り除いています。また#の前にある空白も削除されています。
[/expander_maker]その他の問題はこちらからどうぞ。
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[itemlink post_id=”1743″]実際にアプリを作りながら覚えていきたい!という方には以下もお勧めです。はじめに上の書籍で文法をさらっと学んでから取り組むのがお勧めです。
[itemlink post_id=”1745″]今回はKotlinにおけるデフォルト引数に関する確認問題です。前回の名前付き引数の問題でも、デフォルト引数に関しては少し説明しましたね。
Javaにおいて以下のような関数foo()のオーバーロードがあるとします。
public String foo(String name, int number, boolean toUpperCase) {
return (toUpperCase ? name.toUpperCase() : name) + number;
}
public String foo(String name, int number) {
return foo(name, number, false);
}
public String foo(String name, boolean toUpperCase) {
return foo(name, 42, toUpperCase);
}
public String foo(String name) {
return foo(name, 42);
}
これらのJavaのオーバーロードを表すコードはKotlinを使えば一つの関数で置き換えることができます。
以下のコード内の関数foo()の宣言を変更して、上記のコードと同じ挙動をするようにしてください。
fun foo(name: String, number: Int, toUpperCase: Boolean) =
(if (toUpperCase) name.toUpperCase() else name) + number
fun useFoo() = listOf(
foo("a"),
foo("b", number = 1),
foo("c", toUpperCase = true),
foo(name = "d", number = 2, toUpperCase = true)
)
リンク先のKotlin公式サイトが提供しているKotlin Playgroundでブラウザ上で簡単にコードの編集・動作確認ができます!便利ですね!
[expander_maker id=”1″ more=”ヒント” less=”非表示”]foo(“a”)は引数にStringしか渡されていません。この場合、Javaのほうのオーバーロードを確認すると、numberには42、toUpperCaseにはfalseが渡される仕様になっています。
Kotlinにおいて引数に値が渡されなった場合のデフォルト値の設定方法は
number: Int = 42のようにパラメーター設定をします。
[/expander_maker] [expander_maker id=”1″ more=”答え” less=”非表示”]fun foo(name: String, number: Int = 42, toUpperCase: Boolean = false) =
(if (toUpperCase) name.toUpperCase() else name) + number
fun useFoo() = listOf(
foo("a"),
foo("b", number = 1),
foo("c", toUpperCase = true),
foo(name = "d", number = 2, toUpperCase = true)
)
[解説]
useFoo()内では、fooを四回呼び出しています。一回目ではname “a”のみを渡しているため、numberとtoUpperCaseにはデフォルト値として42,falseが入ります。
同様に二回目では、nameとnumberのみが渡されているため、toUpperCaseにはfalseが自動で入ります。
あらかじめデフォルト値を設定しておくことで、Javaのように何度もオーバーロードをする必要が無くなります。
[/expander_maker]その他の問題はこちらからどうぞ。
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[itemlink post_id=”1745″]fun joinOptions(options: Collection<String>) =
options.joinToString(TODO())
上記コードのTODO()の中で、引数を二つだけ指定して、関数joinOptions()にJSON型のリスト(“[a,b,c]”など)を返すようにしてください。
デフォルト引数と名前付き引数はオーバーロードの数を最小化し、関数の呼び出しの可読性を向上させることができます。ライブラリ関数であるjoinToStringは以下のように、パラメーター用のデフォルト値と共に宣言されています。
fun joinToString(
separator: String = ", ",
prefix: String = "",
postfix: String = "",
/* ... */
): String
joinToStringはString型のリスト上で呼び出すことができます。
リンク先のKotlin公式サイトが提供しているKotlin Playgroundでブラウザ上で簡単にコードの編集・動作確認ができます!便利ですね!
下の[ヒント][答え]をクリックすると、それぞれ表示されます。
[expander_maker id=”1″ more=”ヒント” less=”非表示”]関数パラメーターはデフォルト値を持たせることができます。デフォルト値は対応する引数を省略したときに自動で使われるものです。これによってほかの言語に比べて、オーバーロードの数を減らすことができるのです。
fun read(
b: ByteArray,
off: Int = 0,
len: Int = b.size,
) { /*...*/ }
デフォルト値は型の後に=を使って指定します。ですので、上記の関数の場合、ユーザーがoffやlenに対応する引数をしなかった場合、自動でoffには0が、lenにはb.sizeが代入されます。
また、offをスキップしてlenのみに指定した値を代入したい場合、どちらもIntですので、何も指定せずにIntを一つ置いた場合、先にoffにその値が代入され、lenはデフォルト値になってしまいます。
それを避けるためにはread(byteArray, len=5)のように、明示的に引数の名前を指定することで、offにはデフォルト値の0が、lenには指定した5が代入されるようになります。
[/expander_maker] [expander_maker id=”1″ more=”答え” less=”非表示”]fun joinOptions(options: Collection<String>) =
options.joinToString(prefix ="[", postfix = "]")
[解説]
joinToString関数の引数の名前を指定してprefixには”[“を、postfixには”]”を渡すことで、何も渡していないseparatorは自動でデフォルト値の”,”になります。
結果を出力して確認したい人はPlaygroundに
fun main() {
fun joinOptions(options: Collection<String>) =
options.joinToString(prefix ="[", postfix = "]")
print(joinOptions(listOf("a", "b")))
}
などと入力して、JSON型に変換されていることを見てみるといいでしょう。
[/expander_maker]その他の問題はこちらからどうぞ。
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[itemlink post_id=”1745″]どのプログラミング言語でも、やはり最初の定番はHello Worldですね!今回は第一回ですので、例によってHello Worldと出力させてみましょう!
fun main() { TODO() }
上のコードのTODO()部分を書き換えて、”Hello World!”と出力させるようにしてください。
リンク先のKotlin公式サイトが提供しているKotlin Playgroundでブラウザ上で簡単にコードの編集・動作確認ができます!便利ですね!
下の[ヒント][答え]をクリックすると、それぞれ表示されます。
[expander_maker id=”1″ more=”ヒント” less=”非表示”]標準出力はprint()で行います。その他の問題はこちらからどうぞ。
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[itemlink post_id=”1745″]この記事はAndroid Kotlin基礎講座の一部です。これ以外のAndroid Kotlin基礎講座(全10回)も一緒に受講することでAndroidアプリの開発手法、およびKotlinの基礎知識を学ぶことができます。全講座はAndroid Kotlin基礎講座にリスト化されていますので参考にしてください。
またこの記事ではGoogle Developers Training teamによってGoogle Codelabsに公開されているAndroid Kotlin Fundamentals courseを日本語に翻訳しつつ、筆者の考察も交えながら発信しています。オリジナルのサイト(英文)はこちら。
趣味用に開発するにしても、商用に開発するにしても、多くのユーザーがアプリを利用できるようにすることは理に適っています。そのための手段はいくつかあります。
この記事では、これらのオプションについて学習し、GDG Finderアプリをこれらに対応させます。
プログラミング学習はどうしても一人だとつまづいてしまう時がきます。調べればわかることも少なくないですが、最初のうちは調べ方もわからないことが多いため、あまり効率的ではありません。
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